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几种扑克牌的弄法
时间: 2019-08-21

  一、变色龙 两小我玩一幅牌---四小我玩两面三幅牌 法则: 每副牌 52 张.分四种花色;红桃.黑桃.方块.梅花. 谁先出光手上的牌就算赢一局. 谁的累计罚分正在 100 分或以上谁出局. 发给每位玩家 5 张牌.其余的牌放正在地方用做当前补牌罚牌之用,打开首一张牌做 为开局牌,每个玩家出的牌要跟桌面上出的牌花色一样或者数字不异,若玩家手中 没有能出的牌出时.则要补一张牌.此中有些牌具有特殊功能: 7: 赏罚牌-出此牌后,下家被罚两和牌,而且此出牌(呈现 7 后能够用手中的 7 顶牌将风险转移到下家.罚牌数目就得累加) 8: 牌,出此牌后.下家此轮出牌,(呈现 8 后可用手中 8 顶牌将出牌的 结果转移给下家) J: 全能牌,具有此牌.能够不消理会牌桌上的牌的花色和数字,间接出 J,同时能够 选择变换花色,但牌面上的牌是 J 时不克不及再出 J A: 反向牌(两人玩就无用),出此牌后.出牌的挨次将逆转. 注: 若赢的玩家最初一张牌出的是 J...那么输的玩家手中的牌的罚分将加倍; 任何一个玩家出光牌后,本局竣事.其他玩家按照手中残剩的牌点数计分: 2--10.........2--10 分 J.............20 分 Q............. 3 分 K............. 4 分 A.............11 分 二、牛牛 “牛牛”是风行于浙南一带的,玩家如果能够将手中的五张牌,以三张一卡、 两张一卡的形势陈列成 10 的倍数,此种牌就被称为“牛牛”。中国牌王郑太顺常 说起这个,是四小我玩,一方为农户,另三方为闲家,起头后由闲家向桌面 抛筹码,抛完筹码后系统起头发牌,最初比力大小,闲家的牌点数大于农户则算 胜利。 先决前提是: 牛牛大于任何牌点数, 9 牛 (前三张的组合成整数称之为“牛”) 大于牛 8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中肆意的三张牌组合不成一个整数, 则被称之为无牛牌,无牛牌的比力就按牌中最大的那行比力。 留意:牌必必要三张牌组合成牛才能够,不克不及够由两张或者四张组合而成,若是 三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。 三、三公 三公利用扑克牌中的 52 张牌,大小王除外。此中牌张 A-9 之间的这些牌为点 数牌,对应 1--9 点,把三张牌的点数全数相加,取个位的数做为本方的点数; 牌张 10 为数字牌=0 点牌,不算点数也不是公牌;牌张 J、Q、K、为公牌,公 牌不计点数。 法则:正在该三公中,玩家人数为 2-6 人,起头后系统会给每位玩家 发送三张牌, 然后每个玩家两两彼此比力牌的大小,并按照牌型判断每位玩家的 胜负以及计较玩家的胜负。 每种牌型都有本人的牌型倍数。正在比力牌型大小 后,会按照牌型系数来计较每位玩家的胜负是几多倍数。 三公的胜负判断次要以牌 A--9 之间的这些牌来计较点数,以及公牌的组合来决 定胜负。若是有一方手里的三张牌都是公牌(如:JQK,JJQ 等 ),则为“三公”。 四、21 点 牌点计较方式:10、J、Q、K 算做 10 点,A:能够算 1 点也能够算 11 点(正在 赌局中,A 能够分牌,即若是有 2 张 A 能够分成 2 家,分出一家的赌注同你开 始前下注金额不异),2——9 按牌算点,即若是是 3,就是 3 点。。。 弄法:一人当庄,其他玩家(一人或多人)做闲家,待闲家下注之后(如伴侣闲 玩, 省略此环节) 农户洗牌切牌, 然后发牌, 每人轮番先发 2 张 (包罗农户本人) , 闲家按照手中的 2 张牌计较现有点数, 选择能否继续要牌, 闲家要做的是将原有 的牌取后要的牌点数相加,曲到手中牌的点数达到 21 点或尽量接近 21 点,但 留意不要超出 21 点。若是牌点已接近 21,就能够选择不要牌,由于一旦所有点 数相加大于 21 点, 点数计较为 0。 例如手中点数曾经是 20 点, 若是还继续要牌, 冒出的风险就很大,需要留意的是,闲家手中无论是几多点,都不要正在农户开牌 之前让农户晓得。。。。当所有的闲家都暗示不再要牌之后,轮到农户选择能否 要牌,做出选择之后,所有的玩家一路亮牌,正在小于或等于 21 点的前提下,比 点数大小决定胜负。。 胜负计较方式:农户点数最大,即通吃闲家,反之通赔,若是农户取闲家点数相 同,农户赢;若是闲家取农户均为冒牌(大于 21 点)农户赢;若是呈现先前说 到的用 A 分牌(一家分 2 家以上),农户要按照“分炊”数来补偿。例如一名闲家 下注 10 元,有 3 张 A 选择(也能够不选择分隔)分隔成了 3 家,3 家的点数都 比农户更接近 21 点,而又没有大于 21 点,农户须赔付 30 元。。 五、拖沓机 【玩家】 玩家 4 人,对家 2 报酬 1 组配合得分。5、10、K 别离是 5 分、10 分、10 分。共 2 副牌,总分 200 分。 【农户】 可以或许起手先打的称为农户, 农户和他的对面一报酬一组, 其余 2 报酬 1 组。 看闲家的拿分环境来决定,闲家 2 人拿到的分正在 80 分以下, 农户将做庄权转置他的对家,继续做庄。反之,则由农户的下家(另一组) 做庄。 【底牌】 4 家轮换摸牌后余 8 张牌做为底牌, 底牌归农户所有并可由农户替代, 颠末 农户替代过的底牌正在出牌后就不克不及再变更,称为灭底。每局最初一轮若是农户一 方小,则被掀底,底牌分数加倍,若是是对或者拖沓机掀底,则再加倍,累加到 总得分中。 【从牌】 正在每轮中,起首拿到所打点数(如 2 点)并放置正在桌面上的, 该门花式的牌加上大小王、和所翻的点数(如 2)称为从牌。 其它三个玩家能够用二张同花色的 2 反掉先前一位玩家的定从,来从头决 定从牌的花色。 【牌型】 单张、同系的对(如草 A、草 A)、同系的连对, 连对以上的称为拖沓机, 拖沓机至多需要二对(4 张)牌, 二对牌间大小差 1, 不然就不是拖沓机。 如叫红桃 4 时,红桃 3355 是拖沓机;叫黑桃 4 时,草花 3355 也是拖沓 机(草花 4 是副从),黑桃 AA 红桃 44(从牌)是拖沓机。 拖沓机可从小到大无地连下去。 【将】 出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用从牌抓副牌,称为将,前题是牌型必 需一样。 【大小】 大王 小王 正从 副从 A K Q J 10..... 以第一局为例:若是叫的是黑桃 2,那么黑桃 2 是正从,其它花色的 2(红 桃 2,方块 2,草花 2)都是副从; 黑桃花色的称为从牌,比其它三个花色的牌都要大。 【得分】 做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满 80 分,农户下庄。 闲家: 得分: 分, 0 计分-3 分; 5~35 分, 分; -2 40~75 分; 分; -1 80~115 分,1 分,120~155 分,2 分;160~195 分,3 分;200 分,4 分。 农户: (相对闲家计分):3 分,2 分,1 分,-1 分,-2 分,-3 分,-4 分。 注:以上分数要乘以本局的根本分计较。 【出牌】 按花色出牌,有该系花色必需出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将, 也可垫其他花色,但其他花色不克不及抓先出的花色。 有甩牌。正在本花色内(包罗从牌)只需对家没有更大的牌时,所有的牌都能够 一路打出。 【打的点数】 从 2 打起,3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A, 进级后逢 10、K 不克不及跳,另一方减级,最底到 2。

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